著名的数据机构发布报告,2023年2月,全球游戏消费达到419.68 亿元人民币,其中美国人对手游游戏最热情排第一,其次是日本,第三是中国,但是论游戏公司的收入,腾讯依然是手游里面的大爷,一个月就赚了15.48 亿元人民币
从公布的数据来看,腾讯最牛的游戏依然是王者荣耀,不仅是天下无敌,而且还是在全世界赛场没有敌手,在2月王者荣耀启动小兔糕活动、白色情人节、花木兰AOV联动皮肤等系列活动获得大获成功,但是从数据来看,王者荣耀是一出国门必死,百分九十五的收入都是在国内,国外市场占比只是百分之五,估计这百分之五,要不就是出国的国人,或者在外定居的华人。
除了王者荣耀上榜外,腾讯《和平精英》也收购了9.63 亿元人民币,也就是王者荣耀加《和平精英》,腾讯2月做手游就割了20多亿人民币,怪不得大家都说做游戏赚大钱,果然不假,但和平精英的收入百分之七十也是来自国内。《和平精英》在2月的时候也做了很多获得,电竞联赛也是做得风生水起。
米哈游《原神》虽然无法撼动大爷腾讯的地位,但是凭借原神也收割12.8 亿元人民币收入,但是原神的的收入比例更加均匀,一半的市场来自国内,一半的游戏市场是来自日本跟美国。以前有人总是说我们的游戏走不出国外,原神用自己的实力打脸这些人,游戏玩具评测师认为,原神的玩法跟人设都比较符合外国人的审美观,特别是浓郁的二次元画风,真的是深入日本玩家的心。
不知道小伙伴,在2月份有多少人给这三家公司做出贡献呢?